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Talentos NativosEditar

Talento nativos (ou regionais) estão Disponíveis para personagens nascidos em determindao reino. Essa escolha é feita pelo jogador, com aprovação do Mestre. Para ser considerado nativo, você deve ter nascido ou sido criado ali durante a maior parte de sua juventude.

Naturalmente, cada personagem pode apenas ter um reino nativo. Alegar que esteve ou viveu em vários lugares não é pretexto para escolher talentos de outros reinos (mas veja o talento Adaptação Cultural).

RegiõesEditar

Reino CentralEditar

Talentos regionais:  Aventureiro Nato, Cosmopolita, Patriota, Prece para Deusa da Ambição, Prosperidade.


Reino da IntrigaEditar

Talentos regionais: Bairrista, Esperteza, Intolerância, Trapaceiro.


Reino do Cavaleiros
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Talentos regionais: Cavaleiro Nato, Educação de Cavaleiro, Patriota, Valoroso.


Reino dos Olhos ExóticosEditar

Talentos regionais: Olhos Aguçados, Olhos do Destino, Olhos Especiais, Paciente.


Reino dos PequeninosEditar

Talentos regionais: Hospitalidade, Paciente, Pacifismo, Prece para os Mortos.


Reino ArquipélagoEditar

Talentos regionais: Amigo das Águas, Barbarismo, Criar Tatuagem Mágica, Fúria Leal, Pulmões de Aço,

Tatuagem Mística.


Reino GeladoEditar

Talentos regionais: Arma Dupla, Barbarismo, Berço de Gelo, Fúria Leal.


Reino dos CavalosEditar

Talentos regionais: Barbarismo, Cavaleiro Nato, Fúria Leal, Vínculo com Cavalo.


Reino das Fadas
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Talentos regionais: Amigo Invisível, Conhecimento de Fadas, Conhecimento de Magia, Furtividade das Fadas.


Reino da Magia Proibida
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Talentos regionais: Apóstata, Bairrista, Faro para Magos, Patriota.


Reino Celeiro
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Talentos regionais: Amigo das Árvores, Arma Dupla, Comerciante Nato, Prosperidade.


Reino do Dragão
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Talentos regionais: Bairrista, Berço de Fogo, Herdeiro do Dragão, Inimigo dos Dragões, Valoroso.


Reino da Ameaça Aberrante
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Talentos regionais: Patriota, Resistência à Realidade Aberrante, Valoroso.


Reino da Fronteira
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Talentos regionais: Inimigo da Aliança Goblinóide, Resoluto, Sangue Goblin..


Reinos Menores
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Talentos regionais: Arma Dupla, BarbarismoFúria Leal, Resoluto.


Reino da Magia
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Talentos regionais: Conhecimento de Magia, Mago Nato, Prosperidade.


Reino Militarista
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Talentos regionais: Bairrista, Intolerância, Lutar em Formação, Patritota.


Reino das Armas
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Talentos regionais: Arma de Família, Armeiro Dedicado, Colecionador de Armas, Mestre Armeiro, Resistência à

Realidade Aberrante.


Reino dos Minotauros
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Talentos regionais: Bairrista, Intolerância, Lógica Labiríntica, Lutar em Formação, Patriota.


Reino da Boa Sorte
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Talentos regionais: Conhecimento de Lendas, Pacifismo, Supersticioso.


Reino da Praga
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Talentos regionais: Pioneiro, Resistência a Doenças, Sangue Orc, Valoroso.


Reino das Histórias Fantásticas
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Talentos regionais: Aventureiro Nato, Comerciante Nato, Conhecimento de Lendas, Contador de Histórias.


Reino da Madeira
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Talentos regionais: Amigo das Árvores, Arma de Madeira Mágica, Pioneiro, Resoluto.


Reino da Guloseima
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Talentos regionais: Comerciante Nato, Hospitalidade, Pacifismo, Prosperidade.


Reino Sob Ataque
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Talentos regionais: Amigo das Águas, Histórias de Pescador, Paciente, Pulmões de Aço.


Reino do Recomeço
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Talentos regionais: Comerciante Nato, Hospitalidade, Independente, Pacifismo.


Reino Sem Deuses
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Talentos regionais: Ateu, Autoconfiança, Médico Nato, Pacifismo, Resistência a Doenças.


Reino SubterrâneoEditar

Talentos regionais: Arma de Família, Caminho para o Subterrâneo, Intolerância, Lutar em Formação, Mestre Armeiro, Patriota.

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