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Skulls Editar

Tormenta RPG Editar

Essa raça nasceu em cultos necromantes de ressurreição de corpos. Infelizmente, alguma coisa deu errado e os corpos soprados com vida foram reanimados incompletamente, ficando entre o que se conhece como zumbi e humanoide.

Mgsv skull face by ruekara-d6mrihx

Traços raciais:

  • +4 destreza, +4 sabedoria, -2 força, -2 carisma. Skulls são rápidos, graças a sua pouca massa corpórea, e bem sábios, devido às lembranças de sua vida passada. Entretanto, devido sua incompleta ressurreição, eles são fracos e de aparência desagradável.
  • Névoa. Skulls podem expelir uma névoa densa de seus corpos com o intuito de se esconder ou para surpreender outros seres. (essa habilidade pode ser usada uma vez por dia e atua como uma bomba de fumaça com alcance maior, uma areá de 15m)
  • Ferrugem sanguínea. Devido à inconstante magia necromante que corre nas veias dos skulls, seu sangue virou um liquido pastoso e negro que, em contato com o metal, faz com que o mesmo apodreça e enferrujem em poucos dias.
  • Vomito Sombrio. Constantemente, nos estômagos dos skulls, é produzido um acido negro que não tem efeito nos mesmos, reforçando a alimentação, O ácido pode ser lançado uma vez por batalha, causando 1d8 de dano.
  • Imunidade a veneno. Skulls são imunes a veneno devido a seu sangue corrompido pela magia necromante que faz o veneno ser expelido assim que entra em contato com o sangue em forma de suor [se combinado com a névoa, o veneno se espalhara pela área da habilidade (15m)]

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