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Traços Raciais[]
Habilidades: +4 Força, +2 Destreza, -2 Sabedoria.
Tamanho: podem ser médios, pequenos ou grandes.
Deslocamento: 9m para médio, 6m para pequeno e 12m para grande.
Mordida: Como uma espada curta para o tamanho dele (1d6 dano para médio).
Garras: Como uma adaga para o tamanho dele (1d4 para médio).
Faro: O Sirius consegue detectar seus oponentes num raio de 9 m. A localização exata não é revelada a menos que esteja a 1,5 m.
Visão no Escuro: Todos os Sirius podem ver duas vezes mais longe que os humanos sob a luz das estrelas, da lua, de tochas e condições similares de iluminação deficiente. *Garras: Garras 2d4 + modificador de força (dano cortante).
Salto: O Sirius pode pular sobre buracos ou obstáculos, ou alcançar algo elevado. Para um salto longo, CD 10 para 1,5m; 15 para 3m; 20 para 4,5m; 25 para 6m e assim por diante. Para saltos em altura, CD 10 para 50cm; 20 para 1m; 30 para 1,5m e assim por diante. O Sirius deve ter pelo menos 6m para correr e pegar impulso (sem esse espaço, a CD aumenta em +10).
Tipo Humanoide.
Classe Favorecida: Guerreiro