Tabela:O Samurai Executor
Nível | BBA | Habilidades de Classe |
---|---|---|
1º | +1 | Espadas Ancestrais, Golpe de Execução (bônus de Ataque e dano) |
2º | +2 | Sem Mente (ação de movimento) |
3º | +3 | Aura da Morte (-1) |
4º | +4 | Golpe de Execução (margem) |
5º | +5 | -- |
6º | +6 | Aura da Morte (-2) |
7º | +7 | Golpe de Execução (multiplicador) |
8º | +8 | Sem Mente (ação livre) |
9º | +9 | Aura da Morte (-3) |
10º | +10 | Golpe de Execução (movimento) |
Pré-requisitos
- Bônus Base de Ataque: +5
- Perícias: Treinado em Diplomacia, Intimidação 8 graduações.
- Talentos: Diligente, Foco em Arma (Katana), Trespassar.
Características de Classe
Pontos de Vida: um samurai executor recebe 5 PV (+mod.Constituição) por nível.
Habilidades de Classe
Espadas Ancestrais
Os niveis de samurai executor acumulam-se com os niveis de samurai para habilidade de classe espadas ancestrais.
Golpe de Execução
Como uma ação padrão, o samurai executor pode fazer um ataque corpo-a-corpo com um bônus de +4 nas jogadas de ataque e um bônus de dano igual ao seu nivel nessa classe. O golpe de execução não funciona em criaturas imunes a acertos críticos.
A partir do 4º nivel quando o samurai executor usa esta habilidade sua margem de ameaça aumenta em 1 (este aumento se acumula com outros aumentos na margem de ameaça, como o talento acerto crítico aprimorado ou a magia lâmina afiada).
A partir do 7º nivel, quando o samurai executor usa esta habilidade, seu multiplicador de crítico aumenta em 1.
No 10º nivel, O golpe de execução passa a ser considerado uma ação de movimento. assim, o samurai executor pode realizar dois golpes de execução por rodada (sem nenhuma penalidade na sua jogada de ataque).
Sem mente
A partir do 2º nivel, o samurai executor pode fazer um teste de Vontade como uma ação de movimento. De acordo com o resultado do teste, recebe um bônus nas jogadas de dano corpo-a-corpo realizadas na mesma rodada. no 8º nivel, usar esta habilidade passa a ser uma ação livre (mas o samurai pode fazer apenas um teste por rodada). Se o samurai executor fizer qualquer coisa durante a rodada exceto mover-se e atacar, ocupa sua mente com futilidades, e perde o bônus.
Resultado dos testes de Vontade | Bônus nas Jogadas de Dano |
14 ou menos | Nenhum (teste falho). |
15 a 19 | +1d6 |
20 a 24 | +2d6 |
25 a 29 | +3d6 |
30 a 34 | +4d6 |
35 ou mais | +5d6 |
Aura da Morte
A partir do 3º nivel, todos os oponentes em um raio de 3m do samurai executor sofrem uma penalidade de -1 nas suas jogadas de ataque. No 6º nivel, essa penalidade aumenta para -2, e no 9º nivel, para -3.