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Traços raciais:

  • +4 Destreza, +2 Força, -2 Sabedoria. Ondinas são rápidos e fortes, mas sua personalidade   parece torná-los um alvo fácil para efeitos mentais.
  • Visão na Penumbra: Um Ondina ignora camuflagem (mas não camuflagem total) por escuridão. Eles podem ver duas vezes mais longe que os humanos em condições de pouca iluminação, como luz das estrelas e tochas.
  • Por serem muito ageis Ondinas ganham em um ataque furtivo 1d6 a mais.
  • Saltitantes: Ondinas podem usar destreza ao invés de força nos testes de atletismo para Saltar. Eles recebem +6 na perícia Atletismo quando usam a perícia para saltar.
  • Deslocamento: 9m ou 15m quando se deslocam entre saltos.
  • Idiomas: Ondinas sabem falar Valkar e a língua normal
  • Idiomas Adicionais: Quaisquer um, exceto os secretos.
  • Eles tem sua mente corrompida, e podem perder seu controle em uma conjuração de magia que necessite de um turno ou mais.

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