Traços Raciais
- +4 Força, +2 Constituição, -2 Carisma. Minotauros são fortes e resistentes, mas também arrogantes e teimosos.
- Classe de armadura +1. Minotauros têm couro rígido.
- Minotauros possuem um ataque natural de chifres (1d6, crítico x2, perfurante). Um minotauro pode realizar um ataque adicional por rodada com os chifres, mas provoca uma penalidade de -4 em todos os ataques (incluindo este).
- Faro. Minotauros recebem +4 em testes de Sobrevivência para rastrear usando o faro, e também detectam automaticamente a presença de criaturas a até 9m.
- Lógica labiríntica: Minotauros têm excelente senso de direção, e recebem +8 em testes de Sobrevivência para não se perder.
- Medo de altura. Caso tenha que subir qualquer altura superior a 3m (ou se estiver a até 3m de uma queda desta altura), um minotauro sofre penalidade de -4 em suas jogadas e testes. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como conjurar magias.