CNO - CONTEÚDO NÃO OFICIAL
Tabela: Guerreiro do martírio
Nível | BBA | Habilidades de classe |
---|---|---|
1° | +1 | Fúria martírica (1 habilidade) |
2° | +2 | Duro de matar aprimorado (uso adicional) |
3° | +3 | Fúria martírica (2 habilidades) |
4° | +4 | Vitalidade máxima |
5° | +5 | Fúria martírica (3 habilidades) |
6° | +6 | Fortitude selvagem |
7° | +7 | Fúria martírica (4 habilidades) |
8° | +8 | Duro de matar aprimorado (qualquer momento) |
9° | +9 | Fúria martírica (5 habilidades) |
10° | +10 | Pela causa!, Acima da morte |
Pré-requisitos
- Bônus base de ataque: +5
- Talentos: Casca grossa, Duro de matar, Vitalidade, Fortitude maior
- Tendência: Qualquer maligna
- Especial: Deve ser um PdM (personagem do Mestre), não ESSA CLASSE NÃO É PARA JOGADORES
Nota
O uso dessa classe de prestígio aumenta o ND da criatura de acordo com o nível nessa classe:
- 1° nível ao 3° nível: +1 ND
- 4° nível ao 7° nível: +2 ND
- 8° nível ao 10° nível: +3 ND
Características de classe
Pontos de vida: um Guerreiro do Martírio recebe 5 PV (+mod. de Constituição) por nível
Habilidades de classe
Fúria martírica
Um número de vezes por dia igual a 1 +mod. de Constituição, o Guerreiro do Martírio pode entrar em uma fúria que dura um minuto, durante esse tempo ele se aproveita dos danos tomados e causados para se fortalecer. Quando entra na fúria a criatura recebe uma habilidade da lista a seguir, ele pode escolher uma habilidade adicional a cada dois níveis nessa classe, mas nunca a mesma habilidade duas vezes, as habilidades são escolhidas no momento que a fúria começa e podem ser trocadas na próxima vez que a fúria for usada. Após o término da fúria o Guerreiro do Martírio fica fatigado (Força -2, Destreza -2 e não pode correr ou fazer investidas) durante um minuto. Ele só pode entrar em fúria uma vez por encontro.
- Sangue poderoso: toda vez que recebe dano durante a fúria o Guerreiro do Martírio recebe um bônus cumulativo de +1 de dano nos próximos ataques;
- Sadismo: sempre que causar dano durante a fúria o Guerreiro recupera 1 PV a cada de pontos de dano causados por ele;
- Cálculo de força: sempre que acerta um inimigo durante a fúria o Guerreiro recebe um bônus cumulativo de +1 na CA;
- Contra-ataque: toda vez que for atacado durante a fúria o Guerreiro recebe um bônus cumulativo de +1 nos próximos ataques;
- Grande sacrifício: uma vez por dia durante a fúria, como uma ação de movimento, o Guerreiro pode se ferir perdendo um ponto permanente de Constituição para recuperar todos os PVs.
Usar a fúria é uma ação livre e qualquer bônus recebidos durante a fúria são perdidos quando ela acaba.
Duro de matar aprimorado
No 2° nível o Guerreiro do Martírio recebe um uso diário adicional do talento Duro de matar.
No 8° nível o Guerreiro do Martírio pode usar o talento Duro de matar para ignorar qualquer dano, mesmo que esse dano não fosse levá-lo a morte.
Vitalidade máxima
No 4° nível o Guerreiro do Martírio recebe o dobro da quantidade de PVs extras recebidos pelo talento Vitalidade.
Fortitude selvagem
No 6° nível o Guerreiro do Martírio pode repetir qualquer teste de Fortitude e escolher o melhor resultado entre eles.
Pela causa!
No 10° nível o Guerreiro do Martírio pode determinar um inimigo como seu alvo final, sacrificando corpo e alma para destruir seu inimigo. Enquanto estiver em combate contra um inimigo o Guerreiro pode escolher usar essa habilidade, a partir desse momento ele usará tudo que estiver a sua disposição para matar seu inimigo, o Guerreiro só consegue atacar esse inimigo e contra ele todos os bônus de ataque e dano que recebe com a habilidade Fúria Martícia são dobrados. Durante esse período o frenesi do Guerreiro o torna imortal até que seu objetivo esteja concluído, ele continuará lutando mesmo que seus PVs cheguem a zero e ultrapassem o número de PVs negativos iguais aos seus PVs máximos. Se a criatura alvo conseguir fugir do combate e permanecer fora do alcance do Guerreiro do Martírio por pelo menos um minuto ou se a criatura morrer a habilidade se encerra e o Guerreiro do Martírio morre instantaneamente, seu corpo é completamente desintegrado e ele jamais poderá ser ressuscitado (exceto por intervenção divina). Se a criatura alvo morrer pelas mãos do Guerreiro do Martírio não poderá ser ressuscitado (exceto por intervenção divina) porém seu corpo não é desintegrado. Mesmo que o Guerreiro do Martírio ressuscite nunca mais poderá usar essa habilidade novamente.
Acima da morte
No 10° nível o Guerreiro do Martírio recebe a habilidade Cura acelerada 5 que continua ativo mesmo após sua morte, o que pode trazê-lo de volta a vida. A habilidade Cura acelerada não trás o Guerreiro de volta a vida caso ele tenha morrido usando a habilidade Pela causa!.