Há uma página com o nome "Manual do Arcano" na wiki Tormenta RPG Wiki. Veja também os outros resultados encontrados.
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Aproximadamente 50 resultados para "Manual_do_Arcano"
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Raças
Raças Principais[ ] Anões, Elfos Goblins, Halflings, Humanos -
Necromante
Fonte: Manual do Arcano pg. 27 Pontos de Vida: um necromante começa com 8 pontos de vida (+ mod. Con) e ganha 2 PV (+ mod. Con) por nível seguinte. -
Linhagens Sobrenaturais
Fonte: Manual do Arcano pg. 31 Pré-requisito: tendência Caótica. -
Artefatos
Um artefato é um item mágico único, extremamente poderoso. Apenas as divindades maiores têm poder para criar estas peças, e elas sempre são forjadas com um propósito específico. Os deuses cuidam para que artefatos caiam -
Classes de Prestígio
Classes de Prestígio são classes especializadas, que oferecem mais poder em troca de menos versatilidade. Um personagem pode adquirir níveis em uma classe de prestígio utilizando as regras de multiclasse. Entretanto, há duas diferenças entre -
Linhagem Diabólica
Estes pontos adicionais podem ultrapassar o máximo, mas dissipam-se em uma hora. A magia se apaga do pergaminho, como se tivesse sido lançada. Você precisa tocar no pergaminho para usar esta habilidade., 10º nível -
Ritual do Lich
Manual do Arcano pg. 29 O Ritual do Lich representa o auge do conhecimento mágico de um necromante. Contudo, para ele é apenas mais um passo rumo ao poder absoluto. É o resultado de anos -
Linhagem Caótica
Fonte: Manual do Arcano pg. 31 Pré-requisito: tendência Caótica. -
Linhagem Demoníaca
Fonte: Manual do Arcano pg. 32 Características[] 1º nível: como uma ação padrão, você pode amedrontar uma criatura a até 9m com seu olhar. A vítima faz um teste de Vontade (CD 10+ metade do -
Linhagem Primordial
Fonte - Manual do Arcano pg. 35 Características[] 1º nível: sempre que você lançar uma magia, recupera uma quantidade de PV igual ao custo da magia em PM (se você não está ferido, esta habilidade não -
Linhagem Celestial
Fonte: Manual do Arcano pg. 32 Características[] 1º nível: suas magias estão destinadas a purificar o mundo. Você pode aumentar a dificuldade do teste de uma resistência de uma magia em CD+4, somente contra -
Linhagem Feérica
Fonte - Manual do Arcano pg 33 Características[] 1º nível: como uma ação padrão, você pode tentar enfeitiçar uma criatura a até 9m de distância com seu olhar. A vítima faz um teste de Vontade (CD -
Linhagem Ofídica
Fonte - Manual do Arcano pg. 34 Pré-requisito: tendência não Bondosa. -
Linhagem Ordeira
Fonte - Manual do Arcano pg. 34 Características[] 1º nível: você não precisa dormir. Bastam quatro horas de meditação para recuperar seus PV e PM, como se você tivesse dormido por oito horas. Além disso, você -
Doutor de Sallistick (Alternativo)
CNO - Conteúdo Não Oficial Pontos de Vida: um médico do reino sem deuses recebe 2 PV (+mod. Constituição) por nível. -
Conselheiro
Fonte: Manual do Devoto pg. 60 Magias: níveis de conselheiro acumulam-se com níveis numa classe conjuradora divina que o personagem já possua para propósitos de magias conhecias e PM. -
Regras Complementares
Guerras Taúricas[] Unidades Militares Expedição à Aliança Negra[] Armas de Cerco, Estruturas, Sumo-Sacerdotes -
Armas
← Retornar aos equipamentos Armas simples: São aquelas de fácil manejo, que qualquer criatura inteligente (e com capacidade para manipular instrumentos) sabe usar. Adagas, clavas e lanças são exemplos de armas simples. Todos os personagens -
Poderes Concedidos
[O Panteão pg. 9] Você se torna parte dragão. -
Talentos de Magia
Na hora de maior necessidade. você lembra como lançar aquela magia que não tinha preparado. Pré-requisito: classe mago. -
Acessórios
Todos os outros itens mágicos — amuletos de proteção, anéis de invisibilidade, bolas de cristal, botas voadoras, luvas de força... — são acessórios. Qualquer item que não seja uma arma, armadura, escudo, poção, pergaminho, varinha ou cajado -
Tormenta RPG Wiki
Se você for iniciante no mundo de tormenta, temos uma página que mostra parte do manual básico, necessário para o começo da aventura! basta ir neste link, ou acessar nosso Servidor no Discord tanto para -
Talentos de Destino
Escolha uma habilidade especial que exija uma ação de movimento ou padrão para ser usada. Você é capaz de usar esta habilidade com um simples pensamento. Pré-requisito: habilidade especial que exija uma ação de -
Costureiro Arcano
CNO - Conteúdo Não Oficial (Favor não editar tal classe não oficial sem a autorização de seu criador). -
Talentos de Combate
Escolha uma arma. Você sabe desferir golpes mortais com a arma escolhida. Pré-requisito: Foco em Arma com a arma escolhida, bônus base de ataque+8.
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