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Benefícios por Nível de Personagem[]

 
Nível de
Personagem
Pontos de
Experiência
Graduações
em Perícias
Talentos Aumento de
Habilidade
Bônus na CA,
Resistência e Dano
0 +4/+0 1 +0
1.000 +5/+1 1 +1
3.000 +6/+1 2 +1
6.000 +7/+2 2 +2
10.000 +8/+2 3 +2
15.000 +9/+3 3 +3
21.000 +10/+3 4 +3
28.000 +11/+4 4 +4
36.000 +12/+4 5 +4
10º 45.000 +13/+5 5 +5
11º 55.000 +14/+5 6 +5
12º 66.000 +15/+6 6 +6
13º 78.000 +16/+6 7 +6
14º 91.000 +17/+7 7 +7
15º 105.000 +18/+7 8 +7
16º 120.000 +19/+8 8 +8
17º 136.000 +20/+8 9 +8
18º 153.000 +21/+9 9 +9
19º 171.000 +22/+9 10 +9
20º 190.000 +23/+10 10 +10

A tabela acima diz algumas coisas que mudam em seu personagem quando ele ganha níveis. Além destes benefícios, você também ganha mais pontos de vida, aumenta seu bônus base de ataque e ganha novas habilidades de classe — veja mais sobre isso na descrição de cada classe.


Nível de Personagem: este é o nível do personagem, às vezes chamado de "nível de experiência".

Pontos de Experiência: a quantidade de pontos de experiência que você deve acumular para chegar a este nível. Naturalmente, um personagem de 1º nível começa com 0 XP.

Graduação em Perícias: o personagem usa o número antes da barra em testes de perícias nas quais é treinado, e o número depois da barra para perícias nas quais não é treinado. Por exemplo, no 3º nível (+6/+1), você recebe + 6 em perícias treinadas e +1 em todas as outras. Para maiores detalhes veja Perícias.

Talentos: todo personagem recebe um talento no 1º nível e a cada dois níveis seguintes (ou seja, todos os níveis ímpares). Para maiores detalhes veja Talentos.

Aumento de Habilidade: No 2º nível, e a cada dois níveis seguintes (ou seja, todos os níveis pares), um personagem ganha um ponto de habilidade.

Bônus na CA, Resistência e Dano: todo personagem soma metade de seu nível (arredonde para baixo) à sua classe de armadura, testes de resistência, e jogadas de dano — seja com armas, magias, ou qualquer habilidade especial.

Multiclasse[]

Pontos de Vida: Os PVs dos personagens multiclasses somam os da classe inicial com os PVs por nível da nova classe.

Ex: Um Bárbaro de 1° nível (24 + mod. Constituição PVs) que atinja o 2° nível e quer ao invés de adquirir um novo nível de Bárbaro decide adquirir o 1° nível de Ladino, nesse 2° nível, como decidiu ganhar um nível de Ladino invés de um nível de Bárbaro ele ganhará 3 + mod. Constituição PVs (Ladino) invés de 6 + mod. de Constituição PVs (Bárbaro).

Perícias e Talentos: Sempre que adquirir uma nova classe o jogador deve optar por receber um Talento ou uma Perícia da nova classe.

Bônus Base de Ataque: O Bônus Base de Ataque de um personagem deve ser visto pela soma dos Bônus Base de Ataque de todas as classes desse mesmo personagem.

Ex: Esse mesmo Bárbaro que adquiriu um nível de Ladino, o Bônus Base de Ataque dele é igual a soma do BBA de suas duas classes juntas: 1 de Bárbaro de 1° nível + 0 de Ladino 1° nível, totalizando uma BBA de +1.

Pontos de Magia: PMs de um personagem multiclasse não são somados, ou seja, um personagem Mago e Clérigo terá PMs próprios para decorar magias Arcanas e uma outra quantidade de PMs para decorar magias Divinas.

OBS: O nível de um personagem multiclasse é igual a soma de todos os níveis das Classes.

Ex: O Bárbaro de 1° nível / Ladino de 1° nível é um personagem de 2° nível e só poderá atingir um novo nível em Bárbaro, Ladino ou outra classe quando atingir o 3° nível de personagem.

Lista de Classes[]

Clássica Básica Grupo Fonte
Abençoado Divino MdD
Artífice Especialista RdM
Bárbaro Combatente TRPG
Bardo Especialista TRPG
Cavaleiro Combatente MdC
Clérigo Divino TRPG
Druida Divino

TRPG

Feiticeiro Arcano TRPG
Guerreiro Combatente TRPG
Ladino Especialista

TRPG

Lutador Combatente MdC
Mago Arcano TRPG
Monge Combatente TRPG
Ninja Especialista MdM
Nobre Especialista MdM
Paladino Divino TRPG
Ranger Especialista TRPG
Samaritano Divino MdD
Samurai Combatente TRPG
Swashbuckler Especialista TRPG
























Classes do Cenário de Caçador de Apóstolos:

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