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Tabela: Clã das Nuvens Editar

 
Nível BBA Habilidades de Classe
+1 FocoEspadas Ancestrais +1, Estilo Montado
+2 Grito de Kiai
+3 Espadas Ancestrais +2, Serenidade dos Céus
+4
+5 Espadas Ancestrais +3, Estilo Montado
+6
+7 Espadas Ancestrais +4
+8
+9 Espadas Ancestrais +5, Estilo Montado
10º +10 Grito de Kiai Aprimorado
11º +11 FocoEspadas Ancestrais +6
12º +12 Foco Instantâneo
13º +13 Espadas Ancestrais +7
14º +14
15º +15 Espadas Ancestrais +8
16º +16
17º +17 Espadas Ancestrais +9
18º +18 Grito de Kiai Maior
19º +19 FocoEspadas Ancestrais +10
20º +20 Tiro Perfeito

Características de Classe Editar

Pontos de Vida:  um samurai começa com 20 pontos de vida (+ mod. de Constituição) e ganha 5 PV (+mod. Constituição) por nível seguinte.

Perícias Treinadas: 4 + mod. Inteligência.

Perícias de Classe: Acrobacia (Des), Adestrar Animais (Car), Atuação (Car), Cavalgar (Des), Conhecimento (Int), Diplomacia (Car), Iniciativa (Des), Intuição (Sab), Meditação (Sab), Ofício (Int), Percepção (Sab).

Talentos Adicionais: Usar Armaduras (leves e médias), Usar Armas (simples e marciais), Vontade de Ferro.

Pré-Requisito: Treinado em Cavalgar.

Habilidades de ClasseEditar

Estilo de Combate: samurais das Nuvens não recebem a habilidade estilo de combate.

Técnica de Luta: samurais das Nuvens não recebem a habilidade técnica de luta.

Olhar Assustador: samurais das Nuvens não recebem a habilidade olhar assustador.

Espadas Ancestrais Editar

O samurai das Nuvens recebe um daikyu (arco longo obra-prima) ou hankyu (arco curto obra-prima) por esta habilidade.

FocoEditar

O segredo para um tiro perfeito é manter o foco e ignorar as distrações do mundo ao redor. O samurai das Nuvens está sempre buscando este foco, progredindo lentamente rumo à perfeição. Antes de atirar, você pode usar uma ação de movimento para se concentrar e alcançar o foco. Cada uma das manobras de foco (sacar, puxar e mirar) pode se acumular com qualquer outra, mas não consigo mesma.

  • Saque Lento: O samurai saca lentamente a flecha e a deposita na posição exata entre os dedos. Você recebe um bônus de +4 em seu próximo ataque com o arco. A partir do 11º nível, você adiciona seu modificador de Sabedoria em todas as suas jogadas de ataque com arco quando realiza esta manobra.
  • Puxada Lenta: O samurai puxa a corda do arco lentamente, para que se retese sem tremer. Você recebe um bônus de +4 na sua próxima jogada de dano com o arco. A partir do 11º nível, você adiciona seu modificador de Sabedoria em todas as suas jogadas de dano com arco quando realiza esta manobra.
  • Mira Lenta: O samurai controla sua respiração para diminuir a oscilação e procura o ponto fraco de seus oponentes. Você aumenta sua margem de ameaça em +2 com seu próximo ataque com arco. A partir do 19º nível este bônus aumenta para +4.

Estilo Montado Editar

O samurai das Nuvens é um mestre no uso do arco curto a cavalo. No 1° nível, você recebe um bônus de +4 em testes de Cavalgar. No 5° nível, você recebe o talento Tiro Montado, mas só pode usá-lo com o arco curto. No 9° nível, seu bônus em testes de Cavalgar aumenta para +8.

Grito de Kiai Editar

No 2º nível, você aprende a emitir um poderoso grito que torna seus ataques devastadores. Como uma ação livre, você recebe +2 nas jogadas de ataque e dano durante uma rodada. Esta habilidade pode ser usada um número de vezes por dia igual a 1 + seu modificador de Sabedoria.

Serenidade dos CéusEditar

No 3° nível, você recebe um bônus de +4 em testes de Vontade.

Grito de Kiai Aprimorado Editar

No 10º nível, o bônus fornecido pelo Grito de Kiai nas jogadas de ataque e dano aumenta para +4.

Foco InstantâneoEditar

a partir do 12° nível, o samurai das Nuvens é capaz de alcançar o foco rapidamente — o que é “lento” para ele parece rápido para seus inimigos. Uma vez por rodada, você pode usar uma das habilidades de foco como uma ação livre.

Grito de Kiai Maior Editar

No 18º nível, o bônus fornecido pelo Grito de Kiai nas jogadas de ataque e dano aumenta para +6.

Tiro PerfeitoEditar

o objetivo de todo samurai das Nuvens é alcançar a perfeição através do arco. No 20° nível, qualquer resultado “1” natural em um ataque com arco é considerado um “20” natural — e, assim, um acerto crítico.

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