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Comandante:

classe ordenada por level.

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1-Use como proficiência todas as armas e armaduras que não são mágicas.


2-o herói e seus aliados próximos recebem um bonus de +1 em todos os atributos.


3-usa uma jogada para recuperar +3 de vida própria ou de um aliado.


4-inimigos ficam com -1 em todos os atributos.


5-o jogador é capaz de derrubar gratuitamente um inimigo que perdera uma jogada(lance de destreza).


6-atributos +2


7-cura +4


8-penalidade -2


9-libera o uso de brados capaz de provocar, paralisar ou desmoralizar os inimigos ou fortalecer os aliados (Nerf/buff duram um lance de D4 e será o um acréscimo do atributos/penalidade atual).


10-atributos +3


11-cura +5


12-penalidade -3


13-libera o uso de veneno paralisante (rolar dado para ver se o inimigo perderá a jogada ou não) ou de dano na arma.


14-atributos +4


15- cura +6


16-penalidade -4


17-capaz de converter qualquer ser que fale a mesma língua em aliado(lance de carisma).


18-atributos +5


19-cura +7


20-penalidade -5